shader-playground

ブラウザで動く GLSL fragment shader のライブエディタ。 左で書いたコードが右の canvas に即反映、コンパイルエラーは 行番号付き で表示。 書いたシェーダは URL hash に詰めてパーマリンク共有できる (u_resolution / u_mouse / u_time uniform 自動セット)。

— shader ready — fps

fragment shader

preview

マウスを動かすと u_mouse が更新されます