shader-playground
ブラウザで動く GLSL fragment shader のライブエディタ。
左で書いたコードが右の canvas に即反映、コンパイルエラーは 行番号付き で表示。
書いたシェーダは URL hash に詰めてパーマリンク共有できる
(u_resolution / u_mouse / u_time uniform 自動セット)。
fragment shader
preview
マウスを動かすとu_mouse が更新されます